csgo箱子价格(csgo箱子价格排行)

在《CSGO》游戏当中,每一种武器都拥有非常多不同风格的饰品供玩家选择。虽然这些花花绿绿的饰品对武器的性能没有任何改变的,但是花哨的外观和属于自己的独特饰品和贴纸的组合可以让玩家在游戏中能够找到属于自己的手感和风格。

武器饰品的获得来源主要有两个方法,一是STEAM市场当中直接选择自己喜欢的饰品进行购买,STEAM市场中的饰品都是其他玩家自行售出的所以大家可以货比三家选择自己喜欢的贴纸,磨损度等等,当然价格也是由众多玩家自己出价。第二种方法是在在游戏内购买武器箱钥匙进行开箱随机获得武器箱中的饰品,武器箱钥匙是17元人民币一个。

那么很多人就犹豫了,我现在手里有一笔钱想要买一些皮肤来玩。到底是开箱子好呢还是说去STEAM市场直接买比较好呢?在这里给大家一个“九头蛇大行动”武器箱做做算术题,给大家非常直观的数据让大家知道开箱子到底划不划算?

STEAM市场上一个九头蛇武器箱的价格是0.72人民币,那就按照开一个箱子18块钱来计算。

CSGO开箱子到底划不划算?稀有手套获得率0.26%

而STEAM市场上“九头蛇大行动”武器箱当中的武器饰品最接近18块钱的是崭新出厂的TEC9|剪纸 StarTrek。对应的是武器箱当中的军规级物品等级,也就是说只要你运气比最差的人好那么一点点那么你回本的机会就很大了。如果你开出了诸如 AK47|轨道MK01或者M4A4|地狱烈焰 这种武器那么低则五六十贵则上百的价格可就比你在市场直接购买要划算的多。

根据国服公布的开箱概率,大家总结了各层稀有度的概率。

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伟大的网友简单总结了一下上文的规则,得到如下概率:

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图中爆率最高的蓝色饰品高达79.91%也就是对应的最低级的饰品了。从低到高分别是深蓝色、紫色、粉色、红色,粉色饰品的价格就算很高了,一般都在50人民币以上。而最稀有的金色饰品的爆率极低只有0.26%,在STEAM市场上珍贵的金色饰品往往价格能够上千乃至上万人民币。

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我们按照蓝色饰品均价5元,紫色饰品均价20元,粉色物品均价50元,红色物品均价100元,金色物品均价1000元来计算的话。平均每个箱子开出武器的期望值大概在20元左右,也就是说如果你钱足够多购买足够多的九头蛇武器箱开启的话,最终你的收益将会是正的,如果开到刀,说不定大赚一笔!当然个别运气极差的玩家可能在回本之前就已经被开箱榨干了身体。所以如果你钱不够多又对自己的运气不太自信,那么在市场直接购买到自己想要的皮肤是最好的选择,比如我想要一个崭新出厂的AK47|轨道MK01 StarTrek市场价格是300左右,而我可能3000块钱也许开到的都是其他的皮肤。

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加上CS:GO国服刚刚上线,V社为了促进帮助完美在中国的推广,让新玩家尝到甜头来向身边人传播,很有可能会偷偷调高高品质武器出现的概率,到时候大家在国服开箱更有可能一发入魂变欧皇!

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大家不要觉得大部分开出来的蓝色饰品会让市场价格快速下降,很多玩家在大规模的开箱之后会将蓝色物品在游戏内以10比1个比例进行武器汰换合同以换取更高一级的武器,所以大部分蓝色饰品都被用作汰换合同当中,所以不同级别的武器之间的差价会被市场平衡在正常范围,和产出量不会有太大关系。

而市场价格又会受到武器饰品本身的热度影响,比如AK47|轨道MK01是大家热捧的饰品虽然等级不如双持贝瑞塔|毒蛇袭击,但是AK47的饰品价格会比双持贝瑞塔要高,在同样的武器皮肤上也会因为展现的图案不同而出现不同的价格,这一点被广大玩家称为玄学。

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玄学的第一个来源,是皮肤的图案。最玄学的皮肤,非表面淬火系列皮肤莫属。CS:GO是将一张淬火表面的贴图为基础,随机选取一块花纹印在刀身,因此可能出现的花纹五花八门,很难出现纯黄表面,更难出现纯蓝的表面。

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而随机出的贴图部分不同,武器也会呈现不同的外表。比如价格被炒得非常高的蓝色淬火爪子刀,大面积随机出蓝色在光照下的反射就好像电镀了一层蓝色一样。价格相比普通的淬火爪子刀要高出10倍不止。

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而一般的淬火图案可能就像下图一样黄蓝间隔缺乏美感。

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除了这种非常明显的图案差别外,玄学还存在于各种各样的武器饰品当中。大家最熟悉的还有M4A4饰品的枪屁股的枪托位置是否磨损。因为游戏内饰品设定的原因,几乎没有一把武器是百分之百的没有磨损,所以即使是崭新出厂的武器多多少少也会有部分地方有掉漆。

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比如上图这把M4A4在枪尾托的位置大家明显可以看出灰色当中有一块黑色的掉漆部分。

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这把M4A4的枪尾托部分就好得多了,几乎是一整片的纯色。上面两把M4A4的饰品都是崭新出厂,但是就因为枪托位置的掉漆让第二把比第一把更值钱。当然这样的差别只是个人喜好,而没那么讲究的的玩家也可以直接选价格最低的购买。

和价格挂钩的因素还包括武器饰品的磨损度,虽然游戏内把武器饰品的磨损简单分成了“崭新出场”,“略有磨损”,“久经沙场”,“磨损不堪”,“战痕累累”五个不同的等级,但是其实每一个饰品都拥有自己独一无二的磨损度为0-0.999999999之间的一个数字。数字越接近1,磨损越大/皮肤越暗/越破旧;数字越接近0,磨损越小/皮肤越亮/越完好。像上面的M4A4武器饰品枪托部分的磨损就是因为同属崭新出场级别但是磨损度不同导致了一个涂装更加完整。那么同样的如果一件久经沙场饰品的磨损度是0.38,而另外一件是0.44,那么两件同为“久经沙场”的皮肤却看起来像“略有磨损”和“磨损不堪”的差别,卖出不一样的价格也就很正常了。

说到这里大家应该明白了,CS:GO的武器饰品是可以自由的在STEAM市场上进行流通的。所有人自由定价自由购买,不存在所谓的欺诈现象。也许你抓住机会在低价的时候购买了一个饰品,玩腻了之后想要出手的时候发现价格反而涨了不少,就会特别开心,毕竟没花一分钱用了很久这个饰品,卖的时候还小赚一笔。偶尔也有的时候因为很多人都在卖导致饰品价格下降,这时候再出手就会导致亏损。当然不管亏多少也不会像其他游戏一样买了就无法出手最后只能卖号,这种租用的形式其实还算是很良心的。

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STEAM市场的自由流通度非常高,每个小时都有数万笔交易在进行,各种皮肤也都有几百上千件在出售中,因此也催生了一批饰品商人,在低价的时候大量收购饰品再高价卖出赚取差价,曾经有个大商囤积2014年卡托维兹全息贴纸,其价格已经翻了300倍不止了。所以很多玩家都对饰品的价格十分的敏感,专职玩饰品交易而游戏打得却很一般的玩家也大有人在。毕竟CS:GO除了自身优秀的游戏性本身,皮肤交易也是一大乐趣。

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