cad视口快捷键?cad中定义视口快捷键

一、常用功能键F1: 获取帮助  F2: 实现作图窗和文本窗口的切换  F3: 控制是否实现对象自动捕捉  F4: 数字化仪控制   F5: 等轴测平面切换  F6: 控制状态行上坐标的显示方式  F7: 栅格显示模式控制  F8: 正交模式控制  F9: 栅格捕捉模式控制  F10: 极轴模式控制  F11: 对象追踪模式控制  (用ALT+字母可快速选择命令,这种方法可快捷操作大多数软件。)二、常用CTRL,ALT快捷键  ALT+TK 如快速选择  ALT+NL 线性标注 ALT+VV4 快速创建四个视口  ALT+MUP提取轮廓  Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9)  Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上  Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(F3)  Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7)  Ctrl+J: 重复执行上一步命令  Ctrl+K: 超级链接  Ctrl+N: 新建图形文件  Ctrl+M: 打开选项对话框  Ctrl+O:打开图象文件  Ctrl+P:打开打印对说框  Ctrl+S:保存文件  Ctrl+U:极轴模式控制(F10)  Ctrl+v:粘贴剪贴板上的内容  Ctrl+W:对象追 踪式控制(F11)  Ctrl+X:剪切所选择的内容  Ctrl+Y:重做  Ctrl+Z:取消前一步的操作  Ctrl+1:打开特性对话框  Ctrl+2:打开图象资源管理器  Ctrl+3:打开工具选项板  Ctrl+6:打开图象数据原子  Ctrl+8或QC:快速计算器三、尺寸标注  DRA:半径标注  DDI:直径标注  DAL:对齐标注  DAN:角度标注  END:捕捉到端点  MID:捕捉到中点  INT:捕捉到交点  CEN:捕捉到圆心  QUA:捕捉到象限点  TAN:捕捉到切点  PER:捕捉到垂足  NOD:捕捉到节点  NEA:捕捉到最近点  AA:测量区域和周长(area)  ID:指定坐标  LI:指定集体(个体)的坐标  AL:对齐(align)  AR: 阵列(array)  AP:加载*lsp程系  AV:打开视图对话框(dsviewer)  SE:打开对象自动捕捉对话框  ST:打开字体设置对话框(style)  SO:绘制二围面( 2d solid)  SP:拼音的校核(spell)  SC:缩放比例 (scale)  SN:栅格捕捉模式设置(snap)  DT:文本的设置(dtext)  DI:测量两点间的距离  OI:插入外部对象  RE:更新显示  RO:旋转  LE:引线标注  ST:单行文本输入  La:图层管理器四、绘图命令  A:绘圆弧  B:定义块  C:画圆  D:尺寸资源管理器  E:删除  F:倒圆角  G:对相组合  H:填充  I:插入  J:对接  S:拉伸  T:多行文本输入  W:定义块并保存到硬盘中  L:直线  M:移动  X:炸开  V:设置当前坐标  U:恢复上一次操做  O:偏移  P:移动  Z:缩放以下包括3ds max快捷键  显示降级适配(开关) 【O】  适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】  排列 【Alt】+【A】  角度捕捉(开关) 【A】  动画模式 (开关) 【N】改变到后视图 【K】  背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】  前一时间单位 【.】  下一时间单位 【,】  改变到上(Top)视图 【T】  改变到底(Bottom)视图 【B】  改变到相机(Camera)视图 【C】  改变到前(Front)视图 【F】  改变到等大的用户(User)视图 【U】  改变到右(Right)视图 【R】  改变到透视(Perspective)图 【P】  循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】  默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】  删除物体 【DEL】  当前视图暂时失效 【D】  是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】  显示第一个工具条 【Alt】+【1】  专家模式棿佑(开关) 【Ctrl】+【X】  暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】  取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】  冻结所选物体 【6】  跳到最后一帧 【END】  跳到第一帧 【HOME】  显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】  显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】  显示/隐藏网格(Grids) 【G】  显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】  显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】  显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】  显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】  锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】  匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】  材质(Material)编辑器【M】  最大化当前视图 (开关) 【W】  脚本编辑器 【F11】  新的场景 【Ctrl】+【N】  法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】  向下轻推网格小键盘【-】  向上轻推网格小键盘【+】  NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】  NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】  NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】  NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】  偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】  打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】  平移视图 【Ctrl】+【P】  交互式平移视图 【I】  放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】  播放/停止动画 【/】  快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】  回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】  回到上一视图*作 【Shift】+【A】  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】  撤消视图*作 【Shift】+【Z】  刷新所有视图 【1】  用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】  渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】  在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】  约束到X轴 【F5】  约束到Y轴 【F6】  约束到Z轴 【F7】  旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】  保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】  透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】  选择父物体 【PageUp】  选择子物体 【PageDown】  根据名称选择物体 【H】  选择锁定(开关) 【空格】  减淡所选物体的面(开关) 【F2】  显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】  显示/隐藏命令面板 【3】  显示/隐藏浮动工具条 【4】  显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】  显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】  显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】  *显示/隐藏所选物体的支架 【J】  显示/隐藏工具条 【Y】/【2】  百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】  打开/关闭捕捉(Snap) 【S】  循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】  声音(开关) 【\】  间隔放置物体 【Shift】+【I】  改变到光线视图 【Shift】+【4】  循环改变子物体层级 【Ins】  子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】  帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】  加大动态坐标 【+】  减小动态坐标 【-】  激活动态坐标(开关) 【X】  精确输入转变量 【F12】  全部解冻 【7】  根据名字显示隐藏的物体 【5】  刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】  显示几何体外框(开关) 【F4】  视图背景(Background) 【Alt】+【B】  用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】  打开虚拟现实 数字键盘【1】  虚拟视图向下移动 数字键盘【2】  虚拟视图向左移动 数字键盘【4】  虚拟视图向右移动 数字键盘【6】  虚拟视图向中移动 数字键盘【8】  虚拟视图放大 数字键盘【7】  虚拟视图缩小 数字键盘【9】  实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】  全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】  *视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】  缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】  视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】  放大镜工具 【Z】  视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】  根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】  视窗交互式放大 【[】  视窗交互式缩小 【]】轨迹视图  加入(Add)关键帧 【A】  前一时间单位 【<;】  下一时间单位 【>;】  编辑(Edit)关键帧模式 【E】  编辑区域模式 【F3】  编辑时间模式 【F2】  展开对象(Object)切换 【O】  展开轨迹(Track)切换 【T】  函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】  锁定所选物体 【空格】  向上移动高亮显示 【】  向下移动高亮显示 【】  向左轻移关键帧 【】  向右轻移关键帧 【】  位置区域模式 【F4】  回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】  用前一次的配置进行渲染 【F9】  渲染配置 【F10】  向下收拢 【Ctrl】+【】  向上收拢 【Ctrl】+【】材质编辑器  用前一次的配置进行渲染 【F9】  渲染配置 【F10】  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】  示意(Schematic)视图  下一时间单位 【>;】  前一时间单位 【<;】  回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】Active Shade  绘制(Draw)区域 【D】  渲染(Render) 【R】  锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】视频编辑  加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】  加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】  加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】  加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】  加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】  加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】  编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】  执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】  新(New)的序列 【Ctrl】+【N】  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】NURBS编辑  CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】  CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】  CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】  显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】  显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】  显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】  NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】  显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】  显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】  显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】  根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】  锁定2D 所选物体 【空格】  选择U向的下一点 【Ctrl】+【】  选择V向的下一点 【Ctrl】+【】  选择U向的前一点 【Ctrl】+【】  选择V向的前一点 【Ctrl】+【】  根据名字选择子物体 【H】  柔软所选物体 【Ctrl】+【s】  转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】  转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】  转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】  转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】  转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】  转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】  转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】  转换降级 【Ctrl】+【X】FFD  转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】  到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】  到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】  转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】打开的UVW贴图  进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】  调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】  保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】  打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】  分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】  过滤选择面 【Ctrl】+【空格】  水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】  垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】  冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】  隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】  全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】  全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】  从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】  从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】  锁定所选顶点 【空格】  水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】  垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】  水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】  垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】  平移视图 【Ctrl】+【P】  象素捕捉 【S】  平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】  水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】  垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】  移动材质点 【Q】  旋转材质点 【W】  等比例缩放材质点 【E】  焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】  焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】  Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】  更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】  将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】  框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】  将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】  缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】  缩放(Zoom)工具 【Z】反应堆(Reactor)  建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】  删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】  编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】  设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】  设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】  设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】ActiveShade (Scanline)  初始化 【P】  更新 【U】宏编辑器  累积计数器 【Q】  复制 【co】  VBA宏命令【Alt】+【F8】  Visual Basic编辑器 【ALT+F11】

原创文章,作者:运营增长,如若转载,请注明出处:https://ziliaobaba.com/8717.html

(0)
运营增长运营增长
上一篇 2021年11月20日 11:35
下一篇 2021年11月20日 11:38

相关推荐

  • 七年级上册数学期末考试复习重点(河南七年级数学上册期末考试)

    第一章丰富的图形世界1、几何图形从实物中抽象出来的各种图形,包括立体图形和平面图形。2、点、线、面、体(1)几何图形的组成点:线和线相交的地方是点,它是几何图形中最基本的图形。线:面和面相交的地方是线,分为直线和曲线。面:包围着体的是面,分为平面和曲面。体:几何体也简称体。(2)点动

    2022年1月5日
  • 个人创业开店项目(个人创业想法或项目)

    在我身边经常会听到有一些人说:看着别人做生意挣不少钱,自己也想试一试,于是就不想上班了,趁着年轻出来好好的锻炼一下,可是,真的出来创业他们又有了新的困惑,有的他们迷茫于创业项目的选择上,有的迷茫于没有资金投入,最后便打消了创业的念头,这样的人有很

    2022年1月3日
  • 图片加水印在线制作?在线编辑图片加字

    在我们日常娱乐和日常工作中,每个人都会看见或者拥有很多图片,不知道大家有没有想过在图片上制作水印呢? 其实方法很简单。今天小编就和大家分享一下如何在图片上添加水印的方法。 工具 电脑 风云水印管家 PS 图片…

    2021年11月17日
  • 好用的压缩软件有哪些?压缩软件排行榜最新

    相信很多朋友在学习或者工作中,都会或多或少会存储大量的文件,特别是音频文件,一首高质量的歌曲或者是一段时长比较长的音频都会占据我们大量的内存。如果我们可以通过压缩音频的体积来降低内存,这样我们就能节省…

    2022年11月16日
  • 我叫mt怎么升级技能(我叫mt1攻略)

    新手攻略 1·经验获取。两部分日常经验(声望、刷怪、副本等)和主线经验不重叠。支线任务没有经验。 2·关于金钱系统。有符石,金币,银币。 (1)符石充值获取,再是团本,野外世界BOSS掉落被人竞拍后,参与者可分取。符…

    2022年10月26日
  • 怎么画蝴蝶结?头上蝴蝶结简笔画

    丝绸质感蝴蝶结     01 确定蝴蝶结最宽处的几个点,轻轻地用虚线勾勒出大体的形状。   02 轻轻地用虚线进一步勾勒出大体的形状。   03 根据第一步勾画出的形状,规整出蝴蝶结的外形,画出部分蝴…

    2022年11月21日
  • 关于盗墓的电视剧有哪些好看的?关于盗墓的电影

    第一部《盗墓笔记》 盗墓笔记 第二部《老九门》 老九门 第三部《终极笔记》 终极笔记 第四部《重启之极海听雷》 重启之极海听雷 第五部《京绝古城》 京绝古城 第六部《龙岭迷窟》 龙岭迷窟 第七部《云南虫谷》 云南…

    2022年10月5日
  • 国产笔记本(国产笔记本电脑品牌性能分析介绍)

    随着时代的发展,人们对数码产品的要求也越来精细化。比如,对于一些娱乐为主的用户,可能平板、手机足以满足日常需求;对视频爱好者、游戏爱好者,则需要

    2022年1月3日
  • 安装路由器的详细步骤?家用路由器安装和设置

    很多小伙伴的路由器都是由宽带师傅安装和设置的,一旦遇到一些意外情况导致断网就不知所措了。今天就来教大家如何正确安装设置路由器实现网络连接。鉴于大家使用手机较多先上手机设置路由器教程。 1.光猫通电,一般…

    2021年11月6日
  • 硬盘5400转和7200转的区别 超详介绍两者优劣势

    硬盘的转速是决定其性能的重要因素之一,影响着数据访问速度和响应时间。在市面上常见的硬盘中,有5400转/分钟和7200转/分钟两种主要类型,它们在性能、功耗、噪音等方面有着明显的区别。本文将就这两种硬盘的不同之…

    投稿 2024年5月30日