案例概述
由于拍摄角度或模特本身的原因,人物脸形可能会显得不够美观,此时可以利用Photoshop中的“液化”功能进行方便的修饰及校正处理。
调整思路
面部的形态处理相对较为麻烦一些,主要是由于在处理过程中可能会影响到头发、耳朵、眼睛及嘴巴等区域,因此在处理时要尽量细致一些。
技术分析
本例中的修饰相对较为简单,因此主要是使用“液化”命令中的向前变形工具,对以面部为主的轮廓进行修饰即可。
原始照片
效果照片
调修步骤
转换智能对象
1.打开素材“6.1-素材.jpg”。
由于修饰脸型是一项很细致的处理工作,往往需要反复进行多次的修改,才能最终得到满意的结果,为了便于随时操作,下面将利用智能对象图层记录下“液化”命令的相关参数。
2.按Ctrl+J键复制“背景”图层得到“图层1”,并在“图层1”的图层名称上单击右键,在弹出的菜单中选择“转换为智能对象”命令。
修饰脸形
3.按Ctrl+Shift+X键或选择“滤镜-液化”命令,在弹出的对话框中选中“高级模式”及“显示网格”选项。
此处显示网格主要是为了便于观看所做的变形处理,读者在实际调整时,可根据需要选择显示或隐藏该辅助网格。
4.选择向前变形工具,并在右侧上方设置适当的参数。
5.使用向前变形工具,对右侧脸部进行收缩处理。
6.按照上述方法,再对人物的左侧脸部进行处理。
修饰手臂
至此,我们已经基本完成了脸部的修饰,下面再来对手臂进行适当的修饰。其中左侧手臂显得较宽,而右侧手臂则是边缘的曲线很不自然。
7.按照上一步中的方法,继续使用向前变形工具分别对左、右的手臂进行修饰即可。
在修饰右侧手臂时,由于下方与手有交叠,因此要使用较小的画笔做细致的处理,以避免手出现变形的问题。
8.处理完成后,单击“确定”按钮退出对话框即可。由于前面已经将“图层1”转换为智能对象,因此当前应用的“液化”命令会自动生成为智能滤镜,并显示在“图层1”的下方。下图所示是修复后的整体效果,及对应的“图层”面板。
在要编辑“液化”命令时,可以直接双击“图层1”下方的“液化”文字,即可重新调出“液化”对话框,此时将可以在上一次编辑的结果上进行处理。
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