任天堂创业经验(无经验创业做什么好)

(本文作者JoostvanDongen是荷兰独立工作室Ronimo联合创始人,原文发布于Gamasutra,游戏茶馆整理编译。)创办自己的公司让人兴奋,却也充满了挑战。你需要拥有勇气和技巧,但耐心和毅力更重要。在很多情况下,你要花很长时间才能完成第一款产品,或者谈成第一次合作,而这仅仅是迈向财务稳定的一块垫脚石。14年前,我和6位朋友共同创办独立工作室Ro

(本文作者Joost van Dongen 是荷兰独立工作室Ronimo联合创始人,原文发布于Gamasutra,游戏茶馆整理编译。)

创办自己的公司让人兴奋,却也充满了挑战。你需要拥有勇气和技巧,但耐心和毅力更重要。在很多情况下,你要花很长时间才能完成第一款产品,或者谈成第一次合作,而这仅仅是迈向财务稳定的一块垫脚石。

14年前,我和6位朋友共同创办独立工作室Ronimo,接下来我将会分享公司在成立后的前五年里的财务状况。通过这篇文章,我希望让大家知道,做独立游戏是一条既艰险又漫长的道路,实现财务自由并没有很多人想象中那么容易。

在乌特勒支艺术学院念书的第二年,我的同班同学法比安·阿克(Fabian Akker)提议和几个朋友一起创办公司。当时我们已经参与过学校的几个项目,但都非常失败,所以我的第一念头是:“我们没那本事,还是算了吧。”不过到大三那年,我们需要完成一个大型游戏项目,所以我们就想,如果我们能开发一款不错的游戏,也许真的可以考虑创业。

我们完成了《颜料宝贝》(De Blob),而它成了一款大获成功的游戏作品。我们将游戏放到网上,不但吸引了来自游戏媒体的关注,还有几家发行商与我们联系,试图购买《颜料宝贝》的版权。

在《颜料宝贝》获得成功后,我们决定着手创办公司。不过,七位联合创始人仍然需要花7个月时间完成一个毕业项目。我们决定把两者融为一体,将创办Ronimo作为我们的毕业项目。经过一番努力,我们说服学校批准了这个项目,甚至在校园内有了自己的办公室。

当时,我们认为要想开发游戏,就必须与一家能够提供资金支持的发行商合作,所以我们花了些时间做了个可以向发行商展示的原型:“雪球地球”(Snowball Earth)。我们打算做一款Wii游戏,并希望毕业后就能从发行商那里得到研发资金。

2007年9月,我们努力向发行商推销我们的游戏开发提案,甚至将毕业论文丢到一边,投入全部精力为几周后的德国莱比锡游戏展做准备。在莱比锡游戏展上,我们与几家发行商进行交流,其中有一部分对游戏感兴趣,在展会结束后继续与我们保持联系。

那段时间,我们向某家大型发行商的一位高管演示过游戏,却没想到他在我们做演示时睡着了……被叫醒后,他试图向我们推销他们公司的中间件,对我们的游戏几乎连看都没看一眼。

当时我们已经从大学毕业,搬进了乌得勒支的一间小型办公室。由于缺少资金,我们接了些外包的活儿,但也没赚多少钱,基本上只够支付办公室租金。

你可能很好奇,既然我们不再是学生,又没赚到任何钱,究竟是怎么解决温饱问题的呢?

2007年9月,我们成功地将《颜料宝贝》的版权卖给了THQ,得到了一笔可观的收入,足够在随后的一段时间里交房租。不过,在Ronimo的7位联合创始人中,有2人并未参与《颜料宝贝》的开发,所以他们没拿到这笔钱。

有6位联合创始人还有一个额外的收入来源:WWIK政府补贴。作为艺术院校毕业生,他们每月能拿到大约600欧元的补贴——虽然不到荷兰官方最低月薪的一半,但至少够维持生计了。为了节省开支,Ronimo的三位联合创始人找人合租了一套公寓。

就个人而言,我拿不到WWIK补贴,因为我还有积蓄,没有资格享受这项福利。另外在我26岁前,我一直住在我妈家里,又节省了一笔生活成本。太感谢她了!

“雪球地球”吸引了几家发行商的兴趣,其中一家甚至飞到乌得勒支进行尽职调查,从而判断我们是否真的有能力制作完整的游戏。遗憾的是到最后,没有任何发行商与我们签约,因为“雪球地球”太独特,而我们又太缺乏经验,很难赢得信任……

在当时,我们要求发行商提供150万欧元的研发资金。考虑到我们只是一帮刚刚毕业的菜鸟,对业务和游戏制作流程了解甚少,发行商确实不放心把这样一笔钱交到我们手里。

由于缺乏资金,我们取消了“雪球地球”项目。

随着独立游戏浪潮的崛起,我们拿到了任天堂Wii的开发套件,决定制作一款量级较小,能够自主开发并发行的游戏,也就是后来的《剑与勇士》(Swords & Soldiers)。

我们估计能在3个月内制作《剑与勇士》,但其开发周期却达到了整整一年。那一年我们没有任何收入,不过雇佣了几名实习生。在荷兰,实习生的待遇比正式员工低得多,所以我们用200欧元就能雇佣一名学生像全职员工那样参与游戏开发。尽管如此,那些实习生至少比Ronimo的几位联合创始人收入高!

2009年5月,《剑与勇士》登陆任天堂Wii。《剑与勇士》发售后获得了许多玩家好评,在欧洲、美国WiiWare商店的最高收入排名分别达到过第1和第3。总的来看,《剑与勇士》在发售后的第一年卖了3万份,为我们带来了14.6万欧元的收入。

2009年8月,在创办公司整整两年半后,我们终于能给自己开工资了:月薪600欧元。虽然待遇不高,但我们觉得向前迈出了一大步!

起初我们没有意识到将游戏移植到其他平台的重要性,不过随着时间推移,索尼为我们提供了一笔资金,让我们为《剑与勇士》制作一个PS3版本。

为了移植游戏,并继续开发《OMG Space!》(后来被更名为《王牌英雄》),我们需要更多程序员。因此,我们雇佣了两名程序员,为他们提供了比联合创始人收入还高的工资。

2010年9月,《剑与勇士》作为一款可下载游戏登陆PS3,却未能回本……不过,我们还为《剑与勇士》制作了PC版本,并于同年12月面向Steam商店推出。在Steam商店,《剑与勇士》发售后第一年收入达到12万欧元,第二年也为我们带来了3.5万欧元的收入。

在创业的第四年,由于我们雇佣了员工,给自己的工资也比过去稍高了一些,公司运营成本明显上升。出于资金方面的需求,我们必须为《王牌英雄》(Awesomenauts)寻找一家发行商。到2010年底,情况变得非常紧急:如果我们还找不到发行商,过不了几个月就完全没钱了。

幸运的是,我们与DTP签了一份发行协议,对方为我们提供了30万欧元的研发预算。

《王牌英雄》是一款极具野心的游戏,拥有复杂的多人玩法,并将同时登陆两个我们此前并不熟悉的平台(Xbox 360和PS3)。在2011年上半年,我们又招募了2名程序员和一位制作人,让工作室规模扩大到了拥有12名全职员工(以及3~4名实习生)。

作为公司联合创始人,我们总算能为自己提供1400欧元的最低月薪了。虽然收入仍然不如我们招募的员工,但这至少让我们觉得,我们终于在赚钱了。

2012年3月,我们得到了一笔额外收入:《剑与勇士》被Humble安卓捆绑包收录,这为我们带来了3.7万欧元的收入。同年年底,我们又通过这种方式赚了大约1万欧元。

这些收入对我们来说非常重要,因为在当时,《王牌英雄》已经数次跳票,主机版的发售比原定计划晚了大约半年。发行商DTP没有为我们提供额外的预算,所以我们不得不用自己的钱来弥补损失。

2012年5月,《王牌英雄》终于登陆Xbox 360和PS3,但我们的发行商DTP却在游戏正式发售前不久破产了……我们一度接近资金链断裂,幸运的是手头还有最后一张牌:《王牌英雄》的Steam移植版。由于财务状况实在太紧张,在一段时间内,我们甚至断了自己的工资。不过,我们仍然坚持继续为员工发薪。

2012年8月,《王牌英雄》登陆Steam商店,并取得了远远超过主机版的商业成功。我们得救了!另外,由于发行商DTP已经资不抵债,无力支付《王牌英雄》Steam移植版的研发费用,所以我们拥有该版本的全部权利。

在《王牌英雄》发售后的5年里,我们为它开发了大量额外内容,而公司七位联合创始人的工资也终于得到了较大幅度的提升,达到了月薪2300欧元。

据我所知,绝大多数游戏创业团队都要花几年时间才能获得财务上的成功。我们经历了很多困难,但总算是熬过来了……与我们创办Ronimo时相比,如今游戏市场的竞争更为激烈,所以创业团队获得成功的机会变得更小了。

那么,本文的中心思想究竟是什么呢?很简单:要想创办一家游戏公司,你不但需要拥有技术、视野和勇气,还需要毅力,并且愿意在很长一段时间里只拿低微的收入。

原创文章,作者:分享大师,如若转载,请注明出处:https://ziliaobaba.com/324.html

(0)
分享大师分享大师
上一篇 2021年9月3日 22:12
下一篇 2021年9月3日 22:34

相关推荐

  • 创业经验分享新闻稿(优秀学生经验分享交流会新闻稿)

    比拼创意、燃烧激情,第十六届“九信?益小方杯”大学生创业营销大赛于不久前圆满落下帷幕,但是这场轰轰烈烈的大赛仍旧影响深远,不少参赛同学陆续向大赛组委会发来感想、表达感谢,表示通过这次大赛锻炼了自我、实现了价值,同时还实实在在地帮助了偏远地区的扶贫助农基地,让自己的大学生活丰富而有意义。武汉轻

    创业经验 2021年9月3日
  • 青海适合做什么生意

    青海人不会做生意,钱都让外地人挣了,一句民谚道破其中玄机 青海自古以来是商贸古道的重地,早在唐代以前,青海就与西域的大食、波斯、印度等国有贸易往来。在吐谷浑时期,以伏俟城(今共和县铁卜加)为中心,有东…

    创业经验 2022年9月4日
  • app store 创业经验最新资讯

    编辑导语:一个产品的发展,必然会经过不同的阶段。在不同的阶段,也有着特定的策略。当产品从成长期到成熟期,就该考虑如何利用产品效益,来布局整个产品线以及合理配置资源,以确保公司正常运作。这个时候,产品就需要做加法了,那么该怎么做呢?我们一起来看看吧。一个产品定位清晰,发展到一定阶段,拥有了固定的用户群体和市场地位,这是对整个公司的肯定,也是

    创业经验 2021年9月5日
  • 开短租公寓的创业经验

    由杭州品牌公寓的领跑者——驻客公寓邀请,短租营销专家杰米于2016年3月30日在驻客公寓公司总部进行了主题为“短租民宿的线上线下运营经验”的分享,驻客公寓领导、市场部以及运营部全部参加了培训。杰米老师以“什么是人情味的住宿”为出发点,通过案例分析,向参

    创业经验 2021年9月2日
  • 女大学生创业就业经验分享会(女大学生创业就业基地)

    本报讯3月12日,省妇联举办“青春筑梦创享未来”山西省女大学生创业就业经验分享会,帮助女大学生了解就业创业政策,树立正确的就业观和择业观,把握就业创业机会。会议邀请省人社厅就业促进处杨雪瑜对高校毕业生就业创业政策进行了宣讲,帮助大学生了解就业创业政策。郝卫芳、李金荣、原冰、李小姣、张静等5位优秀创业女性代表通过直播讲述和视频短片分享了自己的创业故事,交流了创业就业经验。

    创业经验 2021年9月4日
  • 二级学院创新创业经验交流报告

    党的建设是学校高质量发展的“根”和“魂”。青岛理工大学党委在习近平新时代中国特色社会主义思想的指引下,紧紧围绕“为党育人、为国育才”的初心使命,坚持“三个聚焦”、深化“三个行动”,努力以高水平党建引领学校内涵式高质量发展,近年来学校在

    创业经验 2021年9月1日
  • 跑腿公司创业经验分享(大学生创新创业经验分享)

    “上班时间灵活”“收入可观”“门槛低”,不少年轻人选择加入外卖行业。2021年1月至5月底,某外卖平台新增外卖骑手就超45万。2020年,在疫情影响下,“做跑腿骑手”似乎成为了就业新趋势。刁先生也曾是外卖大军的一

    2021年8月22日
  • 大学生创业经验管理的不足(大学生创业有哪些优势和不足)

    来源:四川日报-川观新闻胡渊川观新闻记者江芸涵他们是一群创业学子,有人回乡带领乡亲创业致富,有人把大数据运用到教育领域,有人把地方特产做成电商品牌。他们一路走来,风雨兼程努力前行,“创业对我来说意味着终身学习,创业也给了我不断学习进步的机会。”“创业带给我很大的改

    创业经验 2021年9月2日
  • 台商创业经验(台商创业贷)

    光明网讯(记者郝悦)福建省漳平市位于闽西地区,这里农业资源丰富,森林覆盖率超过80%,是全国休闲农业与乡村旅游示范县。位于漳平的永福镇,是全国著名的花乡,优越的自然条件和优厚的政策扶持,吸引了不少台商来此投资、创业,

    创业经验 2021年9月2日
  • 大学生农村创业经验(大学生回农村创业成功案例)

    来源:人民日报陈柏年,1992年出生,甘肃省兰州市皋兰县石洞镇东湾村返乡创业大学生。返乡创业7年来,主要加工、销售当地特色小麦面粉和面条等系列产品。经过多年努力,陈柏年经营的兰州乡韵农产品专业合作社,已被认证为国家农民合作社示范社。截至目前,合作社有社员103人,带动原

    创业经验 2021年9月3日